Search found 954 matches

Return to advanced search

Re: Fishbone Crew 20yo

g0blinish wrote:до чего докатилась эта ваша сцена, если старички пишут сами себе гифты?


Шыто поделать, дэсу =)
by LessNick
Sat, 30.01.2021 11:53:04
 
Forum: Demos
Topic: Fishbone Crew 20yo
Replies: 5
Views: 12526

Re: Fishbone Crew 20yo

VBI wrote:LessNick, с днюхой ТЕБЯ и всю группу!
Отличный гифт получился, красиво!


Спасибо на добром слове.

VBI wrote:И да! С почином!


2021 o/
by LessNick
Sat, 30.01.2021 11:52:40
 
Forum: Demos
Topic: Fishbone Crew 20yo
Replies: 5
Views: 12526

Fishbone Crew 20yo

sshot.png Understand, Correct, Improve ___ /|______/| /\__/|___________/\__/\____/ /___/|b \ ____/ |/ __/ / / __ / \/ \ \ / __/r | __/ /\__ \ / __ \ / \ _/ \z |___\ \__\____ //__/\_____/\ /__/\ /_____/2 ::::::::::::::\/:::::::::::::\ /:::::\/:::::: 1 \/ proudly presents Fishbone Crew 20th years COD...
by LessNick
Wed, 27.01.2021 21:18:58
 
Forum: Demos
Topic: Fishbone Crew 20yo
Replies: 5
Views: 12526

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

WBC wrote:- сохранение скриншота в буфер обмена вместо записи в файл (Shift+Alt+F8)


Аригато гозаймасу!
by LessNick
Thu, 31.12.2020 23:49:21
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 833907

Re: Ошибки форума!

TS-Labs wrote:Fixed.


Ну фиг его знает, по логике оно конечно ссылко ведёт теперь как бы на index.html, но по идее оно ж должно открывать пейжу с игрой на логотипе, нэ?
by LessNick
Thu, 05.11.2020 11:34:23
 
Forum: Forum related
Topic: Ошибки форума!
Replies: 131
Views: 100691

Re: Ninja Gaiden

VBI wrote:Блин, это офигенно!


Не менее офигенно было бы твоё триумфальное возвращение! а то совсем грустновато в чатеге и движухи нет! я себе даже по такому случаю ESP8266 купил =)
by LessNick
Mon, 26.10.2020 22:23:39
 
Forum: Games
Topic: Ninja Gaiden
Replies: 10
Views: 13167

Re: Ninja Gaiden

Офигенно! Спасибо огромное!
by LessNick
Tue, 20.10.2020 22:50:30
 
Forum: Games
Topic: Ninja Gaiden
Replies: 10
Views: 13167

Re: Next классно запихали в

Video from : youtu.be
by LessNick
Wed, 14.10.2020 22:10:55
 
Forum: Flame
Topic: Next классно запихали в
Replies: 10
Views: 8563

Re: Ошибки форума!

*или нет XD
by LessNick
Mon, 28.09.2020 20:08:19
 
Forum: Forum related
Topic: Ошибки форума!
Replies: 131
Views: 100691

Re: Ошибки форума!

creator wrote:А сегодня я заметил что…


А на четвертый день индеец Джо Острый Глаз заметил, что у камеры одной стены нету… :)
by LessNick
Sat, 26.09.2020 16:59:47
 
Forum: Forum related
Topic: Ошибки форума!
Replies: 131
Views: 100691

Re: Прикрутим USB-накопитель

Mor-Da wrote:Пруф#1Пруф#2


Ну что тут сказать, мегакрут! даёшь продакшин :)
by LessNick
Mon, 06.07.2020 23:48:37
 
Forum: Hardware
Topic: Прикрутим USB-накопитель
Replies: 87
Views: 54882

Re: BMP2TSConf

Hmmm wrote:Windows 7 x64 не запускается прога


Открывается чёрное окошко и исчезает? :smoke:
by LessNick
Thu, 02.07.2020 17:03:55
 
Forum: Utilities
Topic: BMP2TSConf
Replies: 4
Views: 10908

Re: Звуковая карта "ZXM-CrystalMIDI" - Обсуждение

Mick wrote: много ли 6 канальной стерео музыки AY?


193

https://zxart.ee/rus/muzyka/poisk-po-ba ... pe:zxitem/
by LessNick
Mon, 20.04.2020 10:19:53
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: Звуковая карта "ZXM-CrystalMIDI" - Обсуждение
Replies: 35
Views: 57312

Re: IDE Video-DAC

white_smoke.png
white_smoke.png (69.85 KiB) Viewed 16203 times
by LessNick
Tue, 07.04.2020 12:48:07
 
Forum: Hardware
Topic: IDE Video-DAC
Replies: 134
Views: 241188

Re: Звуковая карта "ZXM-CrystalMIDI" - Обсуждение

Офигенно! Осталось дождаться AYX32 воткнуть её вместо AY в Crystal, а Crystal в разъём AY на PentEvo и офигеть дважды :vodka:
by LessNick
Fri, 03.04.2020 20:26:25
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: Звуковая карта "ZXM-CrystalMIDI" - Обсуждение
Replies: 35
Views: 57312

Re: Превед, други !!! :)

VBI wrote:а вы собсно кто?


44449.jpg


:lol:
by LessNick
Thu, 05.12.2019 13:58:32
 
Forum: Flame
Topic: Превед, други !!! :)
Replies: 12
Views: 28436

Re: CODE::BLOCKS УДОБНАЯ СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА ОДНОМ ЯЗЫ

Ещё пару интересных моментов: Пока не убрал галочки «Auto-generate filename prefix» и «Auto-generate filename extention», автоматически менялось «.hex» на «.exe» у компилируемого файла: 1.png В диалоге настроек сборки есть вкладка "Pre/Post build steps" нужно в post build steps указать hex...
by LessNick
Mon, 18.11.2019 23:10:24
 
Forum: Coding
Topic: CODE::BLOCKS УДОБНАЯ СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА ОДНОМ ЯЗЫКЕ
Replies: 20
Views: 39921

Re: CODE::BLOCKS УДОБНАЯ СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА ОДНОМ ЯЗЫ

Спустя 5 лет тож решил поставить сию шарманку. В 2019м уже версия CODE::BLOCKS — 17.12

ZEK wrote:Необходимо поменять расширение объектных файлов для SDCC с "o" на "rel",


и в этой версии уже по умолчанию стояло расширение "rel" так что менять ничё не нужно (но это не точно :)
by LessNick
Mon, 18.11.2019 21:37:03
 
Forum: Coding
Topic: CODE::BLOCKS УДОБНАЯ СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА ОДНОМ ЯЗЫКЕ
Replies: 20
Views: 39921

Re: CP/M

nimdasys_inbox_ru wrote:ввода команды dir ничего не происходит, т.е. обращения к дисководу "A" нет


В cp/m исторически сложилось, что физический дисковод это B. Даже если он у тебя в TR-DOS определяется как A
by LessNick
Mon, 21.10.2019 10:52:37
 
Forum: Other
Topic: CP/M
Replies: 6
Views: 24981

Re: is-dos

Скорее всего это не загрузочные дискетки, но где можно раздобыть загрузочную ?! Что значит раздобыть? Пойти на втрдос, скачать образ FDI/UDI итд развернуть образ на дискету на пэцэте, вставить в спектрум =) Или можно средствами TR-DOS прочитать содержимое ?! Прочитать можно конечно, но только каким...
by LessNick
Sun, 20.10.2019 14:15:21
 
Forum: Other
Topic: is-dos
Replies: 4
Views: 10992

Re: is-dos

При запуске на ZX-Evolution rev.C3 пункта меню [is-dos boot] - бордюр моргает синим и ничего не происходит или этот режим не для этого ?! Это загрузка с HDD на котором был предварительно установлен IS-DOS. На реальном Pentagon-128 вообще нет такого пункта в меню... IS-DOS запускается абсолютно на л...
by LessNick
Sat, 19.10.2019 18:09:24
 
Forum: Other
Topic: is-dos
Replies: 4
Views: 10992

Re: AstartA Project

перебирал тут архив дем. под Atari800win часть взлетает, другая только после отключенного Бейсика. Если есть поддержка .xex, то неплохо было бы сделать отключение. Надо подумать, я так пока в структуры далеко не заглядывал. Вообще XEX грузится очень хитро. Делается симуляция дискеты (прямо SCL на с...
by LessNick
Sat, 12.10.2019 00:33:45
 
Forum: Atari
Topic: AstartA Project
Replies: 14
Views: 35996

Re: AstartA Project

Небольшое обновление до версии 0.02 alpha : ⋅ Добавлена поддержка 4 виртуальных дисководов D1/D2/D3/D4. Теперь реально можно маунтить несколько образов одновременно =) ⋅ Добавлена поддержка команды «запись сектора», теперь можно писать дискеты, по крайней мере из атари бейсик про...
by LessNick
Fri, 11.10.2019 18:42:30
 
Forum: Atari
Topic: AstartA Project
Replies: 14
Views: 35996

Re: Wild Commander

AndreyS wrote:А в пентеве можно как-то две карты подключить, или это карта в Neo-GS?


Можно, но требуется доработка паяльником.

photo_2019-10-03_23-43-34.jpg


NGS это отдельная карта.
by LessNick
Fri, 11.10.2019 14:05:42
 
Forum: Utilities
Topic: Wild Commander
Replies: 743
Views: 639502

Re: AstartA Project

g0blinish wrote:попробуй образ


Как часы! :ura:

IMG_20191007_135844_.jpg
by LessNick
Mon, 07.10.2019 14:03:27
 
Forum: Atari
Topic: AstartA Project
Replies: 14
Views: 35996
PreviousNext

Return to advanced search

cron

x