Search found 302 matches

Return to advanced search

Re: IDE Video DAC2 на FT812

хех, DXT1 :)
вполне неплохо смотрится (на уровне RGB555 примерно)
by WBC
Thu, 15.06.2017 16:45:46
 
Forum: Hardware
Topic: IDE Video DAC2 на FT812
Replies: 321
Views: 300224

Re: pt3 must die?

конечно можно и даже учитывается (но пока что не в релизном билде, я его только позавчера прикрутил + еще есть меееееелкие глючки в сложных случаях вроде тремор+огибающая), тем более в скорости не потеряем вообще ничего ;)
by WBC
Thu, 08.06.2017 09:07:23
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: Spectrum Analizier (Индикатор уровней сигнала AY)

выводим значение (0-31) в позицию из значения соответствующего канала из регистров R0-1, R2-3, R4-5 сопоставленных из таблицы тона? не, если выводить 0-31, то в отдельные столбики Так же не понятно что значит " просто умножаешь на 16 (для типов 8\C) или 32 (для A\E) и дальше поступаешь как с т...
by WBC
Wed, 07.06.2017 19:44:23
 
Forum: Coding
Topic: Spectrum Analizier (Индикатор уровней сигнала AY)
Replies: 10
Views: 15072

Re: pt3 must die?

продолжаем забивать гвозди! =) Пройдемся теперь по другой достаточно больной теме - тоновым табличкам. "Полюбоваться" на них (а точнее на их версии от pt3.5+ и, соответвственно, вортекса) можно вот здесь Про их степень кривизны уже сказано многое и в документации к трекерам, и на всяких фо...
by WBC
Tue, 06.06.2017 18:43:56
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: Spectrum Analizier (Индикатор уровней сигнала AY)

А как быть с шумом и огибающей ? с шумом все просто -берешь значение из регистра 6 и выводишь его как есть, т.е. в диапазоне 0-31. Можно еще подмешать его к тоновым столбикам (частота генератора шума аналогична частоте тона, просто от нуля до нее подмешиваешь к столбикам рандом :), но это правда не...
by WBC
Tue, 06.06.2017 16:50:30
 
Forum: Coding
Topic: Spectrum Analizier (Индикатор уровней сигнала AY)
Replies: 10
Views: 15072

Re: pt3 must die?

в общем, pt3md потихоньку движется, и потихоньку дотопал до промежуточной версии 0.3: ⋅ переписал упаковку паттернов - теперь в среднем трек весит на 5-7% меньше, чем в pt3 ⋅ проверил envelope as note и понакладывал орнаменты - работает! особого применения я не придумал еще, но п...
by WBC
Mon, 05.06.2017 15:33:32
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

UPDATE: поправил сырцы в предыдущем посте вот такой псто на гяфе (спасибо карбо за наводку): В PT3 и в PT2, кстати, по разному завершается портаменто: в PT2 частота доходит до заданной и не переходит её. А в PT3 частота сперва переходит заданную, а потом уже идет остановка портаменто. В обоих случа...
by WBC
Sun, 04.06.2017 20:50:20
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: HB, Buyan!

:pank: :ura: :beer:
by WBC
Sun, 04.06.2017 17:53:41
 
Forum: People
Topic: HB, Buyan!
Replies: 7
Views: 10103

Re: Happy Birthday, Breeze!!!

и снова с днюхОй! ждем откупоривания люка с именинником :ura: =)) :beer: :D
by WBC
Sun, 04.06.2017 17:52:51
 
Forum: People
Topic: Happy Birthday, Breeze!!!
Replies: 23
Views: 32118

Re: pt3 must die?

еще немного про пт3, конкретно - про портаменто и переполнения в орнаментах. WARNING: примеры кода могут быть ошибочными, я хочу спать :) Портаменто в PT3 - одна из самых глючных команд, имхо, однако по большей части (когда надо перейти от одной ноте к другой) она работает корректно. В PT 3.5 и ниже...
by WBC
Sat, 03.06.2017 23:20:21
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: IDE Video DAC2 на FT812

TS-Labs wrote:Поражаюсь говённости эмуляторолибы фт812: выставил в свойствах 192к, vkids.spg начало лялякать на 4х. :bang:

аналогично на Win8.1. ппц.

с другой стороны, звук через фт812 - вполне неплохая идея :)
by WBC
Sat, 03.06.2017 21:07:22
 
Forum: Hardware
Topic: IDE Video DAC2 на FT812
Replies: 321
Views: 300224

Re: AYX-32 - звуковая карта в слоте АУ

:ura: :beer:
кстати, тут в ZX Next накостыливают схему переключения чипов поверх недопцшной: http://www.specnext.com/turbo-sound-next/. особенно доставляет железное стерео для каждого чипа по отдельности :)
by WBC
Tue, 30.05.2017 15:39:27
 
Forum: Hardware
Topic: AYX-32 - звуковая карта в слоте АУ
Replies: 380
Views: 337052

Re: IDE Video DAC2 на FT812

вау! :)
DDp wrote:Привет от звуковых эффектов! Теперь они в полтора раза медленнее (ниже на 7 полутонов). И что вы думаете по поводу эмуляции. ;)

ну, как есть =) в эмуляторе все классно, и звук и экшон имеется :beer:
by WBC
Sun, 28.05.2017 20:27:08
 
Forum: Hardware
Topic: IDE Video DAC2 на FT812
Replies: 321
Views: 300224

Re: pt3 must die?

а теперь про pt3md: заработали обещанные sustain-циклы! :) Собственно, работают они как описано в pt3md_fmt.txt, т.е сначала играет sustain-цикл, пока не встретится нота note off (S-- или ==, NN = 97), тогда играется уже обычный цикл. Заодно добавил фичу в конвертер в psg (+исправил слайды) и обнови...
by WBC
Sat, 20.05.2017 23:51:07
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

вова, не тралируй XD ЗЫ: интересно как там номера инструментов и орнаментов хранятся ты про внутри паттернов? там все вообще просто, вот выдержка из ptdoc.txt: #10, smp*2 - выключить огибающую, поставить 0-й орнамент и изменить номер сэмпла. #1x, Henv, Lenv, smp*2 - изменить номер сэмпла, поставить ...
by WBC
Sat, 20.05.2017 21:23:41
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

ну и до кучи - две очевидные вещи: ⋅ бульбоплеер (про родной пт3шный не знаю) читает некоторые таблички стеком. nuff said. к счастью, есть фикс ⋅ тот же бульбоплеер пишет в реги AY после всей обработки фрейма, а так как время, сжираемое плеером, непостоянно, то трек будет еееееле...
by WBC
Fri, 19.05.2017 21:50:52
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

ахахахаха, с тремором все настолько ужасно, что я даже не могу подобрать слов! кусок сырца бульбоэмуля: // функция PT3_GetRegisters::PatternInterpreter, (Formats.pas, строки 9060-9069) else if counter = Flag5 then // wbcbz7 note - 0x5 - ивент для команды 6.xy - а это и есть тремор begin OnOff_Delay ...
by WBC
Fri, 19.05.2017 21:04:09
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

недопост раскалывания бульбоплеера и ayemul (исходники здесь ): ⋅ плеер для z80 явно писался на основе сырцов ayemul, много совпадений по структуре кода, так что, возможно, и приколы у них общие. ⋅ обнаружилось, что плеер (как и пт3.72) сбрасывает базу шума в начале нового паттер...
by WBC
Thu, 18.05.2017 21:11:38
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

этот глюк есть в каких плеерах? в бульбоплеере точно есть, пт3.7 ведет себя так же (в трекере точно, про плеер не скажу, ибо почему-то если выбрать compile, то выгружается голый модуль :dontknow:) в общем, склоняюсь к тому что это фича, да и поймать баг на слух трудновато (но если инструмент сложны...
by WBC
Wed, 17.05.2017 21:12:57
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

Нашелся странный и интересный баг в обработке периодических команд в PT3 (глиссы\портаменто\тремор) - их обработка запаздывает на такт, причем изредка еще и поглюкивает. Нашелся случайно, когда после написания конвертеров обнаружил глюки со слайдами в run without scissors! , которая, ясен пень, писа...
by WBC
Wed, 17.05.2017 17:44:28
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

выложу вдогонку еще маленькую утильку для просмотра psg-дампов в удобном текстовом формате. выводит в stdout, если нужно записать в файл, просто перенаправляем поток. Из косячков - псгшки, сконверченные из pt3\pmd содержат лишний нулевой тик, но это пока что фича :) p.s. показывает только реги 0-15 ...
by WBC
Tue, 16.05.2017 20:19:41
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

VBI wrote:TS-Labs паца уже в коворкинге стартапа, ты чо

нене, про скорость плеера тоже нужно не забывать ;)
by WBC
Sun, 14.05.2017 19:31:10
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

Смотри, у тебя это проект будет надолго. Потому что сразу же всё само не заработает. согласен, причем и в плане разработки (все же еще много чего надо реализовать), и в плане уже дальнейшей жизни формата, ибо вряд ли кто-то еще будет дальше развивать. с тулчейном, конечно, беда - писать треки в pmd...
by WBC
Sun, 14.05.2017 12:23:40
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

Re: pt3 must die?

Вопрос номер раз: дополнительные "простые" фичи, типа числа орнаментов, в чём-то уже поддержаны? уже должны работать. во внутренний формат вортекса как раз можно добавить поддержку, правда вид строки паттерна придется менять - 255 инструментов/орнаментов (а по факту pmd2psg уже тянет стол...
by WBC
Sun, 14.05.2017 11:11:54
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249

pt3 must die?

всем снова привет! :) Как-то однажды в январе-феврале зашла речь о том, чем можно заменить формат .pt3 (Pro Tracker 3.x), чтобы не упираться больше в его ограничения (максимум 31 инструмент\15 орнаментов, принудительный рестарт огибающей, особенности (не)поддержки нескольких чипов, завязанность на 1...
by WBC
Sat, 13.05.2017 23:35:33
 
Forum: Music
Topic: pt3 must die?
Replies: 46
Views: 49249
PreviousNext

Return to advanced search

x