Search found 422 matches

Return to advanced search

Re: Компьютер "ZXM-Phoenix" - Сборка и настройка платы rev06

palsw wrote:проверьте еще тест - portdemo -что там скачет временами 0

Это tapein.
by Sergey78
Mon, 28.03.2016 22:53:12
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: Компьютер "ZXM-Phoenix" - Сборка и настройка платы rev06
Replies: 941
Views: 478371

Re: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)

Сетап в авр всеми руками минусую.
by Sergey78
Sat, 26.09.2015 21:40:13
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 579358

Re: BIOS

Alex Rider wrote:не грех бы заменить мусор в 5 и 6 пагах на нормальные жывые TR-DOS и BASIC 128.

Зачем? Они есть в 1 и 2 пагах.
by Sergey78
Sat, 26.09.2015 08:59:03
 
Forum: Hardware
Topic: BIOS
Replies: 59
Views: 91485

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

Диск к следующему дисководу подключается.
by Sergey78
Sun, 06.09.2015 21:29:52
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 840910

Re: Sir Ababol

Вышла полная версия.
by Sergey78
Wed, 02.09.2015 21:12:55
 
Forum: Games
Topic: Sir Ababol
Replies: 15
Views: 31229

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

TS-Labs wrote:Допилить бы еще нулячку всего ТС-говнищща, а то один спг после другого уже не работает.

Надо наоборот рандомом забивать, чтобы говнокоды не работали.
by Sergey78
Sat, 15.08.2015 14:14:17
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 840910

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

LasDesu wrote:+ поддержка halt'а как в ВМ1 возвращена в виде опции Z80_VM1 (но тайминги сдвигаются, баг/фича?)

Что это?
LasDesu wrote:! исправлено инвертирование турбы в порте EFF7

Это зря, надо вернуть обратно.
by Sergey78
Sat, 15.08.2015 13:26:26
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 840910

Re: Wild Commander

Не умеет.
by Sergey78
Fri, 07.08.2015 10:44:57
 
Forum: Utilities
Topic: Wild Commander
Replies: 743
Views: 643597

Re: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)

Mick wrote:Но ведь это опять нет гарантии долбежки по нему в режиме out (0fdh),a любителями халявных обращений.

Из-за этого digital studio музоны и глючат с турбосаундом. Оно срет в AY через out fd,a и переключает чип.
by Sergey78
Thu, 06.08.2015 10:45:39
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 579358

Re: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)

Если стоит внешняя карта, то набортный АУ надо снимать. Иначе есть замечательная возможность пожечь или набортный чип, или на карте.
by Sergey78
Wed, 05.08.2015 11:20:43
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 579358

Re: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)

Зачем огород городить? У звуковой карты второй AY отключается.
by Sergey78
Tue, 04.08.2015 18:25:57
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 579358

Re: TS-Conf на ReVerSE-U8

А что, есть софты для конфы, использующие ГС?
by Sergey78
Wed, 29.07.2015 14:50:39
 
Forum: Hardware
Topic: TS-Conf на ReVerSE-U8
Replies: 45
Views: 68501

Re: Socoban

Бордюр инитить надо. XOR A : OUT ($0FAF),A
by Sergey78
Thu, 16.07.2015 16:17:41
 
Forum: Games
Topic: Socoban
Replies: 26
Views: 42162

Re: ZXMMoonSound

Если карта будет только генерить инт, не трогая вектор прерывания, то на эве работать будет.
by Sergey78
Tue, 30.06.2015 20:23:36
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: ZXMMoonSound
Replies: 125
Views: 121349

Re: Unreal Speccy - обсуждение нового функционала

Вектор прерывания формирует ацекс - FB, FD, FF. Если внешняя карта попытается подсунуть свой вектор, ничего хорошего не выйдет.
by Sergey78
Mon, 29.06.2015 20:21:59
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: ZXMMoonSound
Replies: 125
Views: 121349

Re: Unreal Speccy - обсуждение нового функционала

Карта генерит свой инт и вектор прерывания. На пентеве так делать нельзя. В лучшем случае софт заглючит, в худшем выгорит ацекс.
by Sergey78
Mon, 29.06.2015 09:50:16
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: ZXMMoonSound
Replies: 125
Views: 121349

Re: Unreal Speccy - обсуждение нового функционала

EVOVXN wrote:А, учитывая, что железка будет работать на Еве под TS-Conf

Не будет она там работать.
by Sergey78
Sun, 28.06.2015 18:58:52
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: ZXMMoonSound
Replies: 125
Views: 121349

Re: ТС и SMUC v 1.3

От винта был профит в случае встроенного nemodivide - скорость 7МБ/с c дма. Со смуком это будет тормоз, сд карта быстрее.
by Sergey78
Mon, 08.06.2015 10:58:59
 
Forum: Hardware
Topic: ТС и SMUC v 1.3
Replies: 3
Views: 5487

Re: ZXadlib

Старый Пентагон и иже с ними идут лесом однозначно. При чем тут пентагон? Представим фантастическую ситуацию: кто-то решил сделать игрушку с поддержкой мунсаунда. С такими портами сделать детект наличия карты не выйдет. При отсутствии карты на ее порты будет откликаться 7ffd и fe и программа просто...
by Sergey78
Wed, 03.06.2015 06:58:53
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: ZXMMoonSound
Replies: 125
Views: 121349

Re: ZXadlib

Порты с A0=0 и A1=0 нельзя использовать. Будет пересечение с 7FFD и FE.
by Sergey78
Tue, 02.06.2015 23:58:06
 
Forum: Mick Laboratory
Topic: ZXMMoonSound
Replies: 125
Views: 121349

Re: TS-Conf на ReVerSE-U16

TS-Labs wrote:!DOS - направление хост-хзбас. Адресная линия ПЗУ. Изза кривизны адресации в бейзе показывает ересь. В тсконф все збс.

Нет, в тсконфе тоже ересь.
by Sergey78
Sun, 31.05.2015 12:08:11
 
Forum: Hardware
Topic: TS-Conf на ReVerSE-U16
Replies: 699
Views: 507297

Re: TS-Conf на ReVerSE-U16

azesmbog wrote:Это надо процессор T80 менять на правильный T80.

Где взять правильный?
by Sergey78
Tue, 14.04.2015 20:47:02
 
Forum: Hardware
Topic: TS-Conf на ReVerSE-U16
Replies: 699
Views: 507297

Re: Wild Commander

С последним ers это не будет работать, там банки 4-7 заняты.
by Sergey78
Sat, 28.02.2015 00:17:53
 
Forum: Utilities
Topic: Wild Commander
Replies: 743
Views: 643597

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

Надо еще 128К в биосе поставить. С 512К и 1024К шипение и треск.
by Sergey78
Fri, 30.01.2015 02:13:26
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 840910
PreviousNext

Return to advanced search

x