Search found 161 matches

Return to advanced search

Re: Говорите 1С - это переведенный бейсик?

Да хер с ними, арабами да япами: наши тоже не лыком шиты:
http://okante.narod.ru/D/
:))

Это при всём при том, что реально есть язык "D".
by amixgris
Tue, 19.02.2013 15:33:22
 
Forum: Flame
Topic: Говорите 1С - это переведенный бейсик?
Replies: 3
Views: 5114

Re: Типа загадка

TS-Labs wrote:Some cogs are tigs.
All tigs are bons.
Some bons are pabs.
Some pabs are tigs.
Therefore, cogs are definitely pabs.
True or False and Why?

Конечно, утверждение ложно!
Почему? - не все коги являются тигами, а только некоторые.
Истинно утверждение: "Некоторые коги являются пабами".
by amixgris
Tue, 19.02.2013 15:16:26
 
Forum: Flame
Topic: Типа загадка
Replies: 44
Views: 30869

Re: TS-Bios FAT driver

TS-Labs wrote:все адреса должны быть чётные

Правильное решеееение...
Нечентые адреса нафиг не нужны для загрузки с внешних носителей.
Кто скорбит по ним, тот ламер, пусть пойдёт и убьётся головой об стену!
by amixgris
Sat, 15.12.2012 23:41:07
 
Forum: Coding
Topic: TS-Bios FAT driver
Replies: 37
Views: 50891

Re: Конфигурация от TS-Labs

Дык недодизайнеры делали опятнагоненныйатмээм а не одээмашенуютрубозхдендю. А учитываё что дивайс клепаетсо наиболее масово среди зх хлама и крайне доступен простому обывателю то пиздеть шо недопсы и эва гавно лучше не стоит. То же самое что пиздеть на цицлер рысыырч и тд за кривой нелинейный 6912 ...
by amixgris
Sat, 08.12.2012 20:14:30
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 587235

Re: Конфигурация от TS-Labs

N_S wrote:Ты хоть перечисли где нить все плюшки конфы.

Так все и не упомнишь!
А плюшки бейзконфы можешь не перечислять - там и забывать-то нечего.
;)
by amixgris
Sat, 08.12.2012 20:11:44
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 587235

Re: Конфигурация от TS-Labs

Почему так мало? Ничего не мало. Вон в 68030 кэш комманд всего 256 байт. Эта ж память нужна только для критичных по быстродействию процедур. А в 512 байт даже демки пишутся. Тем более, что возможность "двигать" это окно на любой адрес, в общем-то, снимает все ограничения. Классно, можно п...
by amixgris
Fri, 07.12.2012 08:35:18
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 587235

Re: TS-Conf F.A.Q.

Перенес инфу в первое псто. (ТСЛ)
by amixgris
Sat, 01.12.2012 17:23:26
 
Forum: Manuals
Topic: TS-Conf F.A.Q.
Replies: 486
Views: 757233

Re: Конфигурация от TS-Labs

Вопрос по ДМА. Что делает Z80, пока ДМА работает? Останавливается или продолжает работать? Смотри бит Z80_LP порта DMACtrl. По умолчанию он равен 0, и Z80 продолжает работать. Если установить его в 1, то Z80 будет остановлен, до окончания пересылки. Кстати сегодня в соседнюю тему с интуитивно понят...
by amixgris
Fri, 30.11.2012 21:58:13
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 587235

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

TS-Labs wrote:Дай код на котором это видно, пофиксю.

Всё в тесте, который залит в теме про тсконфу. скролл влево посмотри, а потом вправо.
by amixgris
Mon, 19.11.2012 17:16:24
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 854183

Re: Migrator

Круто!
Надо будет незаметно ZS`у подсунуть, а то он такой консерватор, что сам с baseconfig`a не уйдёт. А нажатие кнопочек беру на себя.
А ещё ММСМ`у, а ещё...
Аж дух захватывает от моего (ладно-ладно -- нашего) всемогущества! :)))))
by amixgris
Mon, 19.11.2012 10:44:29
 
Forum: Utilities
Topic: Migrator
Replies: 6
Views: 18900

Re: Wild Commander

Обращаю внимание на глюк в копировании файлов:
из имени исчезает знак подчёркивания.
Т.е. файл "FILE_" превратится в "FILE".
by amixgris
Mon, 19.11.2012 02:38:27
 
Forum: Utilities
Topic: Wild Commander
Replies: 743
Views: 652328

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

Обращаю внимание на отрисовку спрайтов, когда они появляются из-за левой границы экрана или уходят за неё - не попиксельно, а а познакоместно. Не кошерно. Надо попиксельно.
by amixgris
Mon, 19.11.2012 02:33:14
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 854183

Re: Конфигурация от TS-Labs

К сожалению, пока закончена только спрайтовая часть. Писать приходится урывками. Тайлы добавлю в ближайшие дни. Управление: ---------слой 0-1-2 Вверх -------Q W E Вниз ---------A S D Влево--------O U T Вправо-------P I Y Выход - Пробел Исправил баг со страницей спрайтовой графики. Запускать из STS, ...
by amixgris
Mon, 19.11.2012 02:22:37
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 587235

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

В эмуле в режиме 360x288 не включаются спрайты. Как только меняю на 320x240, спрайты работают.
(тест уже почти готов - командировки отвлекают)
by amixgris
Tue, 13.11.2012 17:06:10
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 854183

Re: TS-Conf F.A.Q.

как будет выглядеть палитра "классические 15 цветов"? и например хочу сделать эффект - плавное проявление экрана как это будет выглядеть? Если используешь 16 цветов, то: 1. подбери N наборов цветов с яркостью от минимальной до максимальной, 2. выскроли три составляющие каждого цвета в 16-...
by amixgris
Tue, 13.11.2012 15:37:44
 
Forum: Manuals
Topic: TS-Conf F.A.Q.
Replies: 486
Views: 757233

Re: TS-Conf F.A.Q.

jerri wrote:смотрел на Nintendo DS
у них размер спрайта аппаратного 64*64 точки , а у нас?

от 8x8 до 64x64 с шагом 8. Размер задаётся отдельно для ширины и высоты в описателе спрайта.
by amixgris
Tue, 13.11.2012 15:18:52
 
Forum: Manuals
Topic: TS-Conf F.A.Q.
Replies: 486
Views: 757233

Re: TS-Conf F.A.Q.

Настаиваю на удалении бессмысленных сообщений (в том числе и этого), не имеющих отношения к теме, т.к. они затрудняют пользователям доступ к технической информации по прошивке TS-Labs. Лично я не хочу перелопачивать десятки страниц всяческого словесного поноса недобросовестных участников форума. Без...
by amixgris
Thu, 08.11.2012 20:52:30
 
Forum: Manuals
Topic: TS-Conf F.A.Q.
Replies: 486
Views: 757233

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

TS, дружищще, 85 спрайтов в эмуль-то добавь, а?
Я-то думаю, чего это я за говнокодер такой, что у меня половины спрайтов не видно.
by amixgris
Mon, 05.11.2012 02:19:38
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 854183

Re: Конфигурация от TS-Labs

amixgris wrote:Повозился вчера с железом, нашел где бага тайлов. Теперь думаю как пофиксать...

Гуру, когда допилишь конфу до уровня эмулятора? А то народные массы ропщут.
Кстати, многих кодеров останавливает именно неуверенность, что работа по конфе будет доведена до конца.
by amixgris
Wed, 31.10.2012 18:37:10
 
Forum: Hardware
Topic: Конфигурация от TS-Labs (обсуждение)
Replies: 568
Views: 587235

Re: Съезжаем

Прошу уведомить о начале регистрации на новом форуме.
by amixgris
Wed, 31.10.2012 13:31:53
 
Forum: Forum related
Topic: Съезжаем
Replies: 18
Views: 28218

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

Так, я не понял, почему у меня с образа НЖМД образы ГМД (ни TRD, ни SCL) не монтируются?
by amixgris
Mon, 29.10.2012 23:17:09
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 854183

Re: Unreal Speccy (TS-Labs edition)

breeze wrote:amixgris, ты б что ль поделился своим наработками по спрайтам?

Мне, собственно, делиться нечем, т.к. у меня с фантазией туго в плане, чего бы на них замесить. Поэтому это вам со мной теперь делиться придётся, если что.
by amixgris
Mon, 29.10.2012 23:07:07
 
Forum: Emulators
Topic: Unreal Speccy (TS-Labs edition)
Replies: 845
Views: 854183

Re: CLi for WildCommander

TS-Labs wrote:И вообще, устроили тут гомнофорум )))

Может, перенести весь трёп по CLI в отдельную тему?
by amixgris
Fri, 19.10.2012 08:33:28
 
Forum: Utilities
Topic: CLi for WildCommander
Replies: 61
Views: 72701

Re: CLi for WildCommander

lvd wrote:Да, это я. Куда уж мне до таких столпов программирования

Жаль, юмор, видимо, не понят.
lvd wrote:Запросто. На фултайм возьмёте?

Вопрос не по адресу.
by amixgris
Fri, 19.10.2012 08:31:03
 
Forum: Utilities
Topic: CLi for WildCommander
Replies: 61
Views: 72701

Re: CLi for WildCommander

Ты сделаешь скриптовый язык Это почему это я? - автор сделает. будут stdin и stdout (хотя бы), программки не будут ограничены 16кб и т.д.? Надо только чтобы утилитки последовательно вызывались с параметрами. А 16кб для мелкой утилитки без гуя - за глаза. Какая-то прям жустиновщина, начинать делать ...
by amixgris
Thu, 18.10.2012 18:41:01
 
Forum: Utilities
Topic: CLi for WildCommander
Replies: 61
Views: 72701
PreviousNext

Return to advanced search

x