Search found 735 matches

Return to advanced search

Re: Hype died?

sq/skrju wrote:Не сижу здесь, но зашёл специально, чтобы спросить.

Правильно ли я понимаю ситуацию: moroz сказал, что или мы lvd банят, или он уходит. lvd забанили. moroz ушёл.

Что и в какой момент пошло не так?

Я не понял, надо разбанивать лвд?
by diver
Tue, 31.01.2017 18:28:35
 
Forum: Flame
Topic: Hype died?
Replies: 193
Views: 114623

Re: Hype died?

Я это воспринимал больше как клуб друзей по интересам, а в реале это какая-то публичная площадка. Как ни странно, хайп - это действительно скорее публичная площадка. Изначально так и позиционировали её, понимая, что придет много разных людей с разными взглядами. И приглашали сразу всех. А друзей мн...
by diver
Mon, 30.01.2017 22:27:39
 
Forum: Flame
Topic: Hype died?
Replies: 193
Views: 114623

Инопланетный форум

А выдиралка есть? Там есть полезные очень старые треды по графике. Иногда обращаюсь к ним.
by diver
Wed, 20.07.2016 04:57:55
 
Forum: Web
Topic: Инопланетный форум
Replies: 29
Views: 29944

Re: По форуму

Работает. УРАААА!
by diver
Fri, 08.07.2016 21:34:59
 
Forum: Forum related
Topic: По форуму
Replies: 295
Views: 216475

Re: По форуму

Через тапаталк 61-62 подписчика по-моему было у форума. Наверное щас обламываются все.
by diver
Tue, 05.07.2016 13:28:00
 
Forum: Forum related
Topic: По форуму
Replies: 295
Views: 216475

Re: По форуму

форум перестал открываться в мобильном tapatalk. правда tapatalk в воскресенье тоже обновился, поэтому хз, в чем причина. до этого tapatalk постоянно ругался на отвратительный шлюз, но кое как работал.
by diver
Tue, 05.07.2016 08:13:30
 
Forum: Forum related
Topic: По форуму
Replies: 295
Views: 216475

Re: Чо новаго на гф?

Писать новости о спектруме в чей-то блог? Идея реальна, если есть амбициозные новички. Со старыми пердунами такое не прокатит.
by diver
Thu, 05.05.2016 06:28:06
 
Forum: Flame
Topic: Чо новаго на гф?
Replies: 995
Views: 582698

Re: ZX-Art: категории софта

Музыка: трекеры, конвертеры, компиляторы-декомпиляторы. Сборники, musicdisks. что еще? в категории Other Platform Tool / Music кроме convertor, compiler/decompiler, music collection/music disk ещё: - fx editor - player - player plugin - tracker - packer - misc (например для каких-нибудь отдельно ле...
by diver
Tue, 12.04.2016 14:35:52
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: категории софта
Replies: 54
Views: 55480

Re: ZX-Art: категории софта

g0blinish wrote:кстати, а известный CDE bank - это music disk или music collection ?

music bank, ясное же дело.
А если серьезно, то для любых непонятных тулзов Tool+Misc и всё. До тех пор пока их не появится несколько похожих чтобы сделать отдельную подкатегорию.
by diver
Tue, 12.04.2016 06:56:14
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: категории софта
Replies: 54
Views: 55480

Re: ZX-Art: категории софта

moroz1999 wrote:Если у какого-то упаковщика в одном релизе есть и zx-часть, и pc-часть, то будут просто лежать в обеих категориях, как мне кажется.

мне кажется это довольно оптимально, на pouet.net вполне работает подобная мультиплатформенность.
by diver
Mon, 11.04.2016 14:23:13
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: категории софта
Replies: 54
Views: 55480

Re: ZX-Art: категории софта

Ну да, и не только под винду, есть линуксы, маки, айосы и прочие андроеды.
by diver
Mon, 11.04.2016 13:00:22
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: категории софта
Replies: 54
Views: 55480

Re: ZX-Art: категории софта

Как вариант, слегка модифицированный список с csdb: Звучит хорошо, спасибо. Tool дополню только категориями с vtrdos, там вроде как хорошо вышло, только не лаконично. Согласен. Там лучшая подборка системного софта, поэтому я не особо и расписывал подкатегории. Пожалуй отдельно Other Platform Tool н...
by diver
Mon, 11.04.2016 12:46:56
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: категории софта
Replies: 54
Views: 55480

Re: ZX-Art: категории софта

Lessnick, да, я имел в виду preview как субкатегорию для demo и game. Я понимаю, что привычно coming soon demo, game demo, но хочется как-то обобщить, привести в порядок. Demo preview и Game preview наверное будет более понятно посторонним людям? Или я ошибаюсь? На деморесурсе почему-то хочется уйти...
by diver
Mon, 11.04.2016 12:35:23
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: категории софта
Replies: 54
Views: 55480

Re: ZX-Art: категории софта

Как вариант, слегка модифицированный список с csdb: Demo -Megademo -Trackmo Dentro Intro -16K intro -8K intro -4K intro -1K intro -512b intro -256b intro -128b intro -Cracktro Gift Invitation Votepack Music Collection Graphics Collection Game Preview Disk Magazine -Charts -Info -Newspaper Tool -Trac...
by diver
Mon, 11.04.2016 12:08:17
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: категории софта
Replies: 54
Views: 55480

Re: Чо новаго на гф?

Я считаю, конкурс удался. 1) Застолбили формат блогов и показали всему форуму, как это делается. 2) Простимулировали авторов 3) Простимулировали читателей ежедневно заходить на главную От статей я особо ничего не ждал, и большинство просто скипал, но вот обзорные статьи по Вектору и БК понравились, ...
by diver
Mon, 04.04.2016 07:34:29
 
Forum: Flame
Topic: Чо новаго на гф?
Replies: 995
Views: 582698

Re: ZX-Art: как реализовать демо-архив?

Вот будет ли кто вносить эти скрины хотя бы для своих демо - уже вопрос посложнее. Мне кажется ответ очевиден: кто будет вносить проды, тот занесет и скриншоты. На самом деле множественность скриншотов избавляет от необходимости выбирать главный скриншот, или собирать мозаики/гифки как на pouet.net...
by diver
Mon, 28.03.2016 14:22:00
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: как реализовать демо-архив?
Replies: 45
Views: 45967

Re: ZX-Art: как реализовать демо-архив?

Если только не автоматизировать автоопределение видеорежима, заодно конвертируя в нативку. Но задача нетривиальная, а человекочасы нерезиновые.
by diver
Mon, 28.03.2016 13:25:25
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: как реализовать демо-архив?
Replies: 45
Views: 45967

Re: ZX-Art: как реализовать демо-архив?

Как раз со скринами в демах-то и вопрос. Не умеют эмуляторы делать скриншоты в img, mgx, mcx, bsc, bm4... Поэтому в любом случае скриншоты всех хитрых эффектов придется делать в png/gif. А уж конвертить или нет в нативный формат - не знаю. Классифицировать видеорежим надо будет точно, но вот ценност...
by diver
Mon, 28.03.2016 13:24:05
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: как реализовать демо-архив?
Replies: 45
Views: 45967

Re: ZX-Art: как реализовать демо-архив?

Кстати, если демо разбить на серию скриншотов, каждый из которых будет примерно как сейчас отдельная картинка со своей страницей, то можно будет залить эффект-референсы, там где они явно есть, особенно для дем из 90-х.
by diver
Mon, 28.03.2016 08:35:16
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: как реализовать демо-архив?
Replies: 45
Views: 45967

Re: Forever 2016

by diver
Mon, 21.03.2016 11:36:23
 
Forum: Parties
Topic: Forever 2016
Replies: 11
Views: 14814

Re: Forever 2016

by diver
Sun, 20.03.2016 15:44:44
 
Forum: Parties
Topic: Forever 2016
Replies: 11
Views: 14814

Re: Forever 2016

Forever 2016 results Other graphics 1. 8 BIT 4 LIFE / Exocet/Checkpoint^JFF - 406 Other intro 1. 3D vectors / Busy & Noro - 402 2. BIT DEFENDER 8 / PulkoMandy/Shinra - 358 3. Chaoscope / g0blinish - 270 3. Pat256b / g0blinish - 270 4. DEF1BIT / Samuel Devulder/PULS - 258 Other demo 1. D8B / DTA ...
by diver
Sun, 20.03.2016 14:54:23
 
Forum: Parties
Topic: Forever 2016
Replies: 11
Views: 14814

Re: ZX-Art: как реализовать демо-архив?

Я ничего на себя не взваливаю. Выше уже VBI писал и остальные участники обсуждения, как мне кажется, вполне понимают, что подробного внимания удостоится только часть релизов: классические мегадемо (shock, lyra 2, assorty, insult,...), первоместные работы, которые на слуху и считаются лучшими по каки...
by diver
Thu, 17.03.2016 10:27:53
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: как реализовать демо-архив?
Replies: 45
Views: 45967

Re: ZX-Art: как реализовать демо-архив?

Нет, речь о подробном документировании содержания релизов.
by diver
Thu, 17.03.2016 09:37:29
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: как реализовать демо-архив?
Replies: 45
Views: 45967

Re: ZX-Art: как реализовать демо-архив?

g0blinish wrote:мне думается, что лучше эффект зациклить.

g0blinish, извини я вообще не понимаю, о чем ты говоришь.
Если мечтать, что лучше, то лучше иметь онлайн эмулятор с перемоткой в обе стороны, когда четко пофреймово отмечено начало и конец эффекта, эффект автоматически цифруется из zip-релиза. Лучше? ЛУЧШЕ!
by diver
Thu, 17.03.2016 09:27:21
 
Forum: ZX-Art
Topic: ZX-Art: как реализовать демо-архив?
Replies: 45
Views: 45967
Next

Return to advanced search

cron

x